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RPG Maker Kurse: Mapping Seite 1 |
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Stufe 1: Mapping - Haus Innen Mapping Kurs wurde erstellt von -=BlackDeath=- Dies ist der 3te Teil unseres rpg2k.de Mapdesign-Kurses. In diesem Kursbereich soll aus einem Chipset das ich editiert habe ein Raum entstehen. Ihr dürft das Chipset benutzen in eurem Spiel ;) Hier ist das benutzte Chipset:
Als erstes überlegen wir, wie ein Raum auszusehen hat. Dies ist der wichtigste Schritt beim designen von Maps: Der Mapper muss sich vorstellen können wie ein Raum aussieht. Wie sieht denn nun ein solcher Raum aus? Nun diese Frage ist natürlich nicht leicht zu beantworten. Ein Raum kann klein aber auch groß sein, dennoch zeige ich euch einen recht kleinen Raum. Man verbindet ja schließlich meist mehrere Räume zu einem Haus. Viel Abwechslung bietet mein Mappingvorschlag...ob in der Realität so ein Raum aussieht seih dahingestellt, es vermittelt aber ein schönes stimmiges Aussehen mit Atmosphäre. Meist wirken gemappte Räume sehr leer aufgrund fehlender Texturen und Teppiche. Schauen wir uns mal das Mapping in der Praxis an: 1.Schritt: Layerchip/Bodentextur
2. Schritt: Die Wand xD
3. Schritt: Raum im Raum
Jetzt hat such einiges getan. Ein quadratischer Raum wirkt langweilig und so habe ich einige ungeraden hereingebracht. Die einen sagen das es unrealistisch sei...solch Räume gibt es in der Realität nicht... Doch es vermittelt Atmosphäre und wirkt sehr interessant. Man erkennt auf dem Screen gut, dass ich einen 2ten Raum im Raum abgegrenzt habe. Man sollte natürlich nicht immer einen Raum im Raum machen, dies ist nur mein Mappingvorschlad ;) 4 . Schritt: Teppiche und Texturen
5. Schritt: Fenster und erste Möbel
6.Schritt: Weitere Möbel und Gegenstände
7. Schritt: Gegenstände müssen sein ;)
8. Schritt: Der Feinschliff
9. Schritt: Charaktere
Euer -=BlackDeath=- |
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